Un jucator profesionist de Fortnite da Faze Clan in judecata

Un jucator de top Fortnite isi da in judecata organizatia de jocuri pentru faptul ca ii restrictioneaza posibilitatile de afaceri printr-un contract “opresiv, oneros si unilateral”.

Turner Tenney, un gamer profesionist, in varsta de 21 de ani, cunoscut si sub numele utilizatorului sau de gamer, Tfue, a intentat un proces impotriva echipei de jocuri esports Faze Clan, pentru presupusele limitari ale capacitatii sale de a-si exercita profesia, lucru care ar incalca atat legea din California, cat si Talent Agency Act. In cadrul procesului, Tenney afirma, de asemenea, ca cei de la Faze Clan nu au reușit sa-i plateasca partea din castigurile sale de sponsorizare si ca a obtinut doar pana la 80% din castigurile sale din cauza unei “taxe pentru cautator”.

“Fara termeni incerti, acesti jucatori sunt artisti, animatori si creatori de continut – ei interpreteaza, actioneaza, directioneaza, editeaza si difuzeaza [n.red. Meciurile lor de Fortnite, PUBG, Minecraft, etc.]”, au scris avocatii lui Turner in plangerea pe care au depus-o luni la Curtea Suprema din Los Angeles. “Deoarece industria gaming-ului este atat de nouă, nu exista prea multa supraveghere”, se mai afirma in plangerea penala, sau cel putin intr-o copie a carei inregistrare a fost obtinuta de publicatia The Hollywood Reporter. “Prin urmare, acetti tineri creatori de continut sunt susceptibili de se profita de pe urma lor si de a fi exploatati – adesea de catre cei care ar trebui sa le caute cele mai bune interese”.

Clanul Faze din Los Angeles nu a raspuns acestei plangeri penale atunci cand a declarat intr-un tweet, postat in dupa-amiaza zilei de luni, ca sunt  “socati si consternati” de intentarea acetui proces. “De fapt, am colectat un total de doar 60.000 de dolari din parteneriatul nostru, în timp ce Tfue a castigat milioane ca membru al clanului Faze”, a spus compania. “Suntem mandri de ceea ce am realizat impreuna cu Turner in ultimul an si vom continua sa-l sprijinim.

Fortnite, unul dintre cele mai mari jocuri gratuite pe console, a fost unul dintre cele mai populare jocuri ale lui 2018. Jocul a devenit un fenomen cultural, si a adus un profit de peste  3 miliarde de dolari pentru compania dezvoltatoare de jocuri, Epic Games, pe toate platformele de anul trecut. Jucatorii profesioniști primesc, de asemenea, o parte din acel profit, prin prisma premiilor acordate in cadrul turneelor. Tyler Blevins, alias Ninja, a declarat pentru CNN in ianuarie ca a castigat in jur de 10 milioane de dolari in 2018, jucând Fortnite: Battle Royale. Blevins are mai mult de 12,5 milioane de urmaritori la serviciul sau de streaming pe Twitch si peste 20 de milioane de abonati pe YouTube.

“Faze Clan isi foloseste Contractele de Gamer, ilegale, pentru a-i limita lui Tenney tranzactiile furnizate exclusiv de Faze Clan si pentru a-l impiedica pe Tenney sa exploreze tranzactiile prezentate de altii, tranzactii care au potentialul de a fi superioare tranzactiilor achiziționate de Faze Clan si oferte care nu ajung la jucator pentru ca li se pune o taxa de cautator de optzeci de procente”, se mai spune in plangerea penala. Tenney ar fi incercat sa-si rezilieze contractul cu cei de la Faze Clan in septembrie, in baza numeroaselor incalcari ale contractului, comise de organizatie, insa cei de la Faze Clan contesta faptul ca acordul a fost reziliat si sustine ca Tenney le datoreaza implinirea obligatiilor contractuale, spune plangerea.

PUGB si Fortnite nu mai sunt cele mai populare jocuri pe Twitter in 2019

Nici PUBG, nici Fortnite nu sunt cele mai populare jocuri de pe Twitter in primul trimestru al anului 2019. Potrivit lui Rishi Chadha, seful Twitter al departamentului de continut pentru jocuri, cel mai discutat jocul Twitter pe reteaua sociala in acest prim trimestru al anului a fost Fate: Grand Order. Jocul a fost dezvoltat de compania Delightworks din Japonia si publicat de Aniplex, o filială Sony Music Entertainment Japan; a aparut in Japonia prin 2015, insa si-a facut aparitia in America de Nord doar doi ani mai tarziu, in 2017. Mai mult de atat, cel mai nou titlu al celebrei serii japoneze de jocuri video si anime-uri nu este disponibil pe toate pietele, limitat la Statele Unite, Canada, China si Coreea de Sud, in afara Japoniei. Fate Grand Order a fost, de asemenea, cel mai discutat joc de pe Twitter si in 2018, si pare sa-si mentina prima pozitie din acest punct de vedere. Alte jocuri notabile in topul celor mai populare titluri de pe Twitter includ Kingdom Hearts 3. Chadha a mentionat, de asemenea, cresterea surprinzatoare a Apex Legends, care ocupa locul 11 din acest top in momentul de fata, confirmand cresterea extrem de rapida a jocului in popularitate intr-un timp scurt de la aparitia jocului.

Cele mai populare jocuri ale anului 2019 pe Twitter

  • 1. Fate: Grand Order
  • 2. Fortnite
  • 3. Grandblue Fantasy
  • 4. PUGB
  • 5. Kingdom Hearts 3
  • 6. Call of Duty
  • 7. Overwatch
  • 8. God of War

Fortnite, ca joc battle royale, a devenit extrem de popular in cursul anului trecut pentru sistemul sau ingenios in ceea ce priveste abordarea a astfel de jocuri. Inaintea Fortnite, PUGB a schimbat cu totul conceptul unui joc battle royale prin sistemul sau inovativ. Call of Duty a ramas unul dintre cele mai bune jocuri din aceasta industrie, iar God of War si Overwatch au facut minuni anul trecut. Cat despre Kingdom Hearts 3 si Grandblue Fantasy, si acestea isi merita locul in topul celor mai populare jocuri. Un fapt interesant este ca, toate aceste jocuri, dar mai ales Fortnite, continua sa fie depasite la acest capitol de Fate: Grand Order.

Firma de cercetare Sensor Tower a anuntat ca jocul a inregistrat, pana in prezent, castiguri de peste 2 miliarde de dolari, 97% din veniturile sale provenind din Japonia. Grand Order este un alt titlu bazat pe franciza Fate, o serie de anime si manga japoneze, jocul a fost lansat in Japonia în august 2015 si este unul dintre cele mai de succes jocuri in momentul de fata, in ciuda disponibilitatii sale relativ limitate in raport cu piata internationala. Castigurile Fate Grand Order au depasit in ultimul trimestru, 290 de milioane de dolari americani (ceea ce, in banii nostri ar insemna in jur de 1 miliard de lei), reprezentand o crestere de 35% in comparatie cu al doilea trimestru al anului 2017. Se pare ca estimarile celor de la Tower Sensor arata faptul ca jucatorii iOS contribuie la aproximativ 64% din veniturile Fate Grand Order la nivel mondial, in comparatie cu 36% al gamerilor Google Play. Jocul a fost pe locul trei in ceea ce priveste veniturile mondiale de luna trecuta pe ambele platforme, cu peste 100 milioane de dolari, numarul 4 și 3 pentru App Store si, respectiv, Google Play.